[TA셀] 테크니컬 아티스트
구분
공통 서비스
직군
아트/디자인
경력사항
경력 무관
고용형태
정규직

DEVSISTERS는 게임을 ​통해 ​플레이어들에게 ​좋은 추억을 ​선물하고, 더 나아가 세상을 ​즐겁게 ​만들 수 ​있기를 바랍니다.


[쿠키런]은

  • 2013년 첫 ​출시로부터 현재까지 ​전 ​세계 많은 ​유저들로부터 ​사랑받고 ​있는 글로벌 IP입니다.


TA(Technical ​Art) ​셀은

데브시스터즈 ​전체 ​프로젝트의 ​기술 기반 아트 ​파이프라인을 구축하고, ​공통 ​리소스 규칙과 ​자동화 시스템을 ​정립하는 ​조직입니다.

아트 기술 R&D, ​효율화 도구 ​개발, 3D & 2D 제작 환경 개선 등을 중심으로 회사 전반의 아트 생산성과 비주얼 퀄리티를 높이는 역할을 합니다.


담당업무

  • 사내 공통 아트 파이프라인 기획 및 구축
  • 리소스 관리 규칙(Standard, Guideline) 수립 및 자동화
  • 아트 리소스 자동화, 빌드 자동화 Tool 개발
  • 기술 기반 아트 R&D(Shader, Rendering, Profiling 등)
  • 툴, 워크플로우 고도화 및 유지 관리
  • 협업 조직(아트/기획/개발)의 기술적 요구 분석 및 솔루션 제안
  • 프로젝트 지원 요청 시 필요한 기능 개선 혹은 기술적 대응


지원자격

  • Unity 기반 TA 업무 또는 이에 준하는 기술 아트 경험 보유
  • Shader(Graph/Handwritten) 개발 경험
  • DCC(Photoshop, 3DsMax, Blender 등)과 Unity 간 파이프라인 이해
  • C#을 활용한 Unity 에디터 툴/파이프라인 개발 가능자
  • 문제 정의 → 솔루션 설계 → 프로토타이핑까지 스스로 구축 가능한 분
  • 협업 커뮤니케이션 및 문서화 능력이 좋은 분


우대조건

  • 아티스트 업무 플로우에서 효율화나 개선점을 발견할 수 있는 분
  • 포토샵 스크립트, MaxScript, Blender Python 작성 경험
  • AI를 활용한 게임 에셋 파이프라인 자동화 경험
  • AI 활용에 적극적인 분
  • 아트 제작 환경 개선 혹은 관련 자동화 경험
  • 성능 분석 및 최적화(Rendering/Asset/Build) 경험
  • 장기적인 아트 기술 기반을 함께 설계하고 싶은 분
  • 새로운 파이프라인과 워크플로우 연구·도입을 즐기는 분
  • 프로젝트 파견 및 다양한 조직과 협업에 거부감이 없는 분


공통 지원자격

  • 해외 여행에 결격 사유가 없는 분


제출서류 *PDF 제출

  • (필수) 이력서
  • (필수) 포트폴리오
  • (선택) 자기소개서


채용전형

  • 서류 심사 - 실무진 면접 - 과제 전형 - 팀(협업) 면접 - 최종 면접
  • 전형은 내부 상황에 따라 변경될 수 있습니다.


고용형태

  • 정규직
  • 3개월 수습기간 부여 (수습기간 동안 급여 100%지급)


모집기간

  • 채용시 마감


소속회사

  • 데브시스터즈
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[TA셀] 테크니컬 아티스트

DEVSISTERS는 게임을 ​통해 ​플레이어들에게 ​좋은 추억을 ​선물하고, 더 나아가 세상을 ​즐겁게 ​만들 수 ​있기를 바랍니다.


[쿠키런]은

  • 2013년 첫 ​출시로부터 현재까지 ​전 ​세계 많은 ​유저들로부터 ​사랑받고 ​있는 글로벌 IP입니다.


TA(Technical ​Art) ​셀은

데브시스터즈 ​전체 ​프로젝트의 ​기술 기반 아트 ​파이프라인을 구축하고, ​공통 ​리소스 규칙과 ​자동화 시스템을 ​정립하는 ​조직입니다.

아트 기술 R&D, ​효율화 도구 ​개발, 3D & 2D 제작 환경 개선 등을 중심으로 회사 전반의 아트 생산성과 비주얼 퀄리티를 높이는 역할을 합니다.


담당업무

  • 사내 공통 아트 파이프라인 기획 및 구축
  • 리소스 관리 규칙(Standard, Guideline) 수립 및 자동화
  • 아트 리소스 자동화, 빌드 자동화 Tool 개발
  • 기술 기반 아트 R&D(Shader, Rendering, Profiling 등)
  • 툴, 워크플로우 고도화 및 유지 관리
  • 협업 조직(아트/기획/개발)의 기술적 요구 분석 및 솔루션 제안
  • 프로젝트 지원 요청 시 필요한 기능 개선 혹은 기술적 대응


지원자격

  • Unity 기반 TA 업무 또는 이에 준하는 기술 아트 경험 보유
  • Shader(Graph/Handwritten) 개발 경험
  • DCC(Photoshop, 3DsMax, Blender 등)과 Unity 간 파이프라인 이해
  • C#을 활용한 Unity 에디터 툴/파이프라인 개발 가능자
  • 문제 정의 → 솔루션 설계 → 프로토타이핑까지 스스로 구축 가능한 분
  • 협업 커뮤니케이션 및 문서화 능력이 좋은 분


우대조건

  • 아티스트 업무 플로우에서 효율화나 개선점을 발견할 수 있는 분
  • 포토샵 스크립트, MaxScript, Blender Python 작성 경험
  • AI를 활용한 게임 에셋 파이프라인 자동화 경험
  • AI 활용에 적극적인 분
  • 아트 제작 환경 개선 혹은 관련 자동화 경험
  • 성능 분석 및 최적화(Rendering/Asset/Build) 경험
  • 장기적인 아트 기술 기반을 함께 설계하고 싶은 분
  • 새로운 파이프라인과 워크플로우 연구·도입을 즐기는 분
  • 프로젝트 파견 및 다양한 조직과 협업에 거부감이 없는 분


공통 지원자격

  • 해외 여행에 결격 사유가 없는 분


제출서류 *PDF 제출

  • (필수) 이력서
  • (필수) 포트폴리오
  • (선택) 자기소개서


채용전형

  • 서류 심사 - 실무진 면접 - 과제 전형 - 팀(협업) 면접 - 최종 면접
  • 전형은 내부 상황에 따라 변경될 수 있습니다.


고용형태

  • 정규직
  • 3개월 수습기간 부여 (수습기간 동안 급여 100%지급)


모집기간

  • 채용시 마감


소속회사

  • 데브시스터즈